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Un ambicioso proyecto solo RTS construido con Unity, C# y Blender, con ejércitos robotizados, proyectiles simulados, fuego amistoso, progresión unitaria y enemigo táctico AI. Una construcción jugable está completa, con el desarrollo actualmente en espera.
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Una plataforma de esports que cofundé, diseñé y desarrolló para la comunidad de juegos competitivos de España, con ligas, torneos, recompensas de jugadores y resolución de disputas de partido. Ganador de un premio de innovación en un concurso Banco Santander.
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